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译者序
前言
目录
第1章 图像编程入门
第2章 操作像素
第3章 处理图像的颜色
第4章 用直方图统计像素
第5章 用形态学运算变换图像
第6章 图像滤波
第7章 提取直线、轮廓和区域
第8章 检测兴趣点
第9章 描述和匹配兴趣点
第10章 估算图像之间的投影关系
第11章 三维重建
第12章 处理视频序列
第13章 跟踪运动目标
第14章 实用案例
连接图灵
看完了
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