作者:冯乐乐
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内容简介:
容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者进行更深入的学习。本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
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网友评价:
- 非常好的书,是当当的忠实粉丝!
- 包装完好,书印刷也很棒,还没看,等看完会来追评。
- 图片的字模糊了,虽然不影响阅读,但有点怀疑。
- 公司成立图书角,先购买了一批书籍,以后会选购更多书籍的,当当网也比其他网站便宜多了呢
- 看起来还行
- 很有用,学术和工作都可以学习
- 为了了解更多,需要自学一下
- 借了同事买的书看了一半,觉得作者写的很好,很多之前模糊不清的概念也都通过作者细腻的讲解慢慢都明白了。所以决定自己买一本,然后把剩下的全部看完^^
- 很棒!!!
- 书挺好的啊
- 不错的购物
- 书写得很好,少有的讲shader如此透彻的中文书籍
- 帮别人买的,那个人说不错,印刷很好,内容也很好,好评
- a有需要这本书的加我微;qpscxmg 免费送。本人是专门做电子书行业,(加我时备注你要的是哪一本书)
- 感觉不适合初学者
- 书好不好,看了我在说。虽然书有折叠,但不影响阅读。
- 看了目录,讲的挺细,看起来应该不错
- 不错,物流够快
- 看了4章,书中的讲解还是比较生动的,质量上乘,数学的一章还需要消化一下,总体来说值得购买
- 很好,就是看不懂
- shader作为unity中一个重要的插件,一直想学习,买了这本书,还没开始看,感觉还不错,希望能给我惊喜
- 紧跟技术发展,对工作帮助大,实用性强!
- 当大家看到我的这一篇评价时,表示我对产品是认可的,尽管我此刻的评论是复制黏贴的。这一方面是为了肯定商家的服务,另一方面是为了节省自己的时间,因为差评我会直接说为什么的。所以大家就当作是产品质量合格的意思来看就行了。最后祝当当越做越好,大家幸福平安,中华民族繁荣昌盛。
- 好,很好,非常好
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- 好书~内容很到位
- 我保证这是我在当当最后一次购买商品,可以注销我的账号,快递从几年前的一周多送达,到2,3天。然后两三年前除了预约配送,到这次预约周日送,结果周五就送来,怎么取货?虽然比jd便宜了40元,但是不会再用了。再见。
- 书不错,对初学来说还是有点难,硬啃了。
- 非常實用好
- 好,好,好,好,好,好,好
- 书本完整,具体内容还没有看
- 很少出现的shader书籍,计算机图形学内容
- 实用的学习书 看了下内容感觉自己任重道远→_→
- 乐乐女神写的书,国内能把shader讲的像这么好的书真不多见,赞一个,希望看完会大有收获!
- okdesu 配送很快
- 可以可以可以
- 还没看,先评论吧
- 别人推荐的这本,里面是黑白的,先学学看吧,也不知道能不能学懂_(:з」∠)_
- 纸张柔和,不刺眼,排版标准,不错
- 快递挺快的,封面完整,纸质和印刷不错,书的内容还行,碰上618满100减50真划算,希望下次继续到当当买书
- 送货服务态度好,送货超快的,东西经济实惠,非常满意!已经在当当买了很多个本了,质量都很好。
- 是正品,就是价格掉的太快
- 作者对计算机图形学的知识进行了简单易懂的解释,
让一些程序员即使没有一定的基础也能了解shader具体的作用。
前面基础的部分十分重要。
是市面上为数不多的中文UnityShader读本。
给出的扩展阅读也非常的经典。
可以看出作者在图形学领域的知识非常广泛,
对图形学非常了解并且喜爱。
虽然有些笔误之类的小瑕疵但是不影响整体阅读。
非常非常值得深入阅读。
- 讲解很好的一本书,可读性很强,用来学习很好的书。
- 一直很想买,哈哈哈哈
- 装帧精美 情节曲折 引人入胜 经典必读 包装不错 性价比很高 印刷很正 纸质好 包装一般
- 女孩子写的书,文笔很细腻详实,不是像一些所谓的大师一样乱塞一大堆理论附上几行粗浅的代码交给编辑出版社完事,真正的从读者的角度去阐述各知识点,质朴易懂。原来看过电子版便觉得十分受用,趁店庆活动赶紧买了。建议配合另一本好书Fletcher Dunn&Ian Parberry著的《3D数学基础:图形与游戏开发》一起学习研究。
- 不谈价格 质量不错 原本害怕买到盗版书 现在挺满意的 每本书都有一层薄膜 不错挺满意的
- 还不错。。值得拥有
- 还好吧,买了以后发现公司有这本书
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