作者:帕敏德·辛格(Parminder Singh)
格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT
内容简介:
Vulkan是新一代的图形和计算API,是Khronos推出的产品。该API继承自OpenGL,为开发者提供了极大的灵活性与高性能。
本书将首先介绍Vulkan系统的基本原理,尝试与硬件设备进行连接并查询可用的队列、内存类型,以及提供的功能。Vulkan很冗长,所以在深入编程之前,开发者需要首先理解相关的调试技巧,这样即使是新手也可以使用Vulkan的层和扩展特性来排除一些常见错误。
通过阅读本书,你将学到:
学习Vulkan编程模型的基本知识,理解现代GPU设备的基本功能。
实现设备、指令缓存,以及队列的功能,与物理硬件设备进行连接。
了解Vulkan中的验证层概念,学习调试方法与技巧。
深入理解内存管理的知识,控制宿主机和设备端的内存操作。
理解和实现缓存与图像资源的类型。使用线性和优化类型的纹理。
定义渲染通道中的绘制操作,实现完整的图形流水线。
通过SPIR-V管理GLSL着色器,使用描述符集和推送常数来更新着色器资源。
学习绘制的过程、同步资源,并通过交换链将3D场景渲染到屏幕上。
Vulkan学习指南(pdf+txt+epub+azw3+mobi电子书在线阅读下载):
下载电子书
网友评价:
- 可以使用 Vulkan来打造在GPU上执行命令的应用,大幅降低开销。与 EGL 和 GLES 相比,Vulkan 还可以更直接地映射到当前图形硬件中的功能,最大限度地降低驱动程序的出错概率,并减少开发者的测试时间。
- 货物按时收到,东西十分十分的好
为了方便大家利用电子书更好的学习,精心整理了网络上的各种电子书,有PDF版本的,也有TXT版本的,现有一万多本PDF的,七万多本TXT的,还有精心整理的天涯神贴,而且还在不断增加中,有需要的可以点击下面的衔接或者扫码下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/1z45OMvYM0Jy-BVuJJmRvtw?pwd=w3m9 提取码: w3m9 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
请先
!