游戏设计快乐之道(第2版)(pdf+txt+epub+azw3+mobi电子书在线阅读下载)

作者:[美]科斯特(Raph Koster) 著,赵俐 等译
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内容简介:

  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?
  本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。

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网友评价:

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  • 买给学生做课外辅修书籍的,书还不错。送货比较快。
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  • 好玩的书,内页是彩色的
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  • 包装完美,内页很赞,还没有读
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  • 还可以吧,不是想象中的内容,但作为课外补充还可以
  • 给小朋友买的,有点太难,更适合专业人士吧
  • 插图有点萌。
  • 这本书挺好的,买来给拓展班的学术做课外辅修书的。已经购买多次了。送货快。
  • 封面有点薄,内容有挺多概念,还有作者结合各种研究理论,所建立的观念,总得来说,不算难懂,但是必须有自己的见解,不然,还是会有不了解的地方。。作者在怎么建立快乐,怎么会厌烦游戏这些看法上,还是比较有想法的,当然也是比较结合实际,就是理由少了点。反正是一本值的参考借鉴的,至于能不能接受,仁者见仁吧
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  • 包装的时候用点心,一个快递塑料袋装着两本书。这两本新书比我用了几年的书还要旧。收到东西一肚子气。。
  • 好书
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  • 不错
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