作者:陈嘉栋
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内容简介:
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏开发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D开发过程中的知识点,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。
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网友评价:
- 好,好,好,好,好,好,好,好,好,好
- 可以说无论自己阅读家人阅读,收藏还是送人都特别有面子的说,特别精美;各种十分美好虽然看着书本看着相对简单,但也不遑多让,塑封都很完整封面和封底的设计、绘图都十分好画让我觉得十分细腻具有收藏价值。
- 不错,适合初学者
- 内容简单易懂,大部分见过。
- Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏is very good
- 对技术有非常大帮助。
- 很好,很好,非常好
- 实用且有足够深度的技术性剖析和示范,许多内容对于商业级开发是必须掌握的
- 快递哥哥服务态度好
- 很好,多学习学习
- 不谈价格 质量不错 原本害怕买到盗版书 现在挺满意的 每本书都有一层薄膜 不错挺满意的
- ~~~~~~~~~~
- 还没开始看呀,快递小慢。评论真麻烦
- 还不错的样子哦
- 打折买了很多书,包装严实,很好很好很好
- 刚看了一点,整体结构挺清晰
- 读后感觉是时间上的浪费,正重新选unity书籍
- 不知道在仓库里压了多久的书,几个角都变形了,还好不影响阅读。书的内容挺好的,容易理解,随便看了两章,从中学到了很多东西。这本书适合有一定U3D基础的人学习。活动时买的,比较划算。
- 书本全新,到货快,开始学习起来了
- 不错的购物
- 好书不解释 这本书能消化掉 妥妥的上一个台阶
- 公司买的,图书的质量挺不错的。
- 挺好的,还没开始学习,希望有帮助。
- 关注作者好久了,特意买来给自己加油
- 首先,初学C#或者没学过相似语言的不推荐购买
其次,毕竟是微软MVP写的质量还是很高的,干货也很多,作者用大篇幅写了泛型和委托,跨平台内容大概只占了1/5吧(不过跨平台这东西不怎么需要特别注意)
个人认为配合《CLR via C#》一起看效果很好。
- 紧跟技术发展
- 包装不错,很好
- 其中几页有压痕,配图一点点也看不清楚,太low
- 书还不错,值得一看
- 打算拿来参考的,还不错
- 不错,学习学习
- 书内容还行吧
- 书内容概括全面讲解又深入,刚看了两章,对Mono的机制豁然开朗!
Unity进阶必备之书!推荐大家购买!
- 民航用书,感觉挺有用的,不错
- 刚收到还没看
- 这本书讲的通俗易懂,举例很简单到位,不愧为名人推荐,值得C Sharp 中级学习者购买!举例和讲解都能独自看懂!
- 物流很快 书本也很完整 正版好评
- 快递挺快的,封面完整,纸质和印刷不错,书的内容还行,碰上618满100减50真划算,希望下次继续到当当买书
- 新书刚到手,先看看再评
- 虽然看的不太懂,但还是很好的这本书,以后用得上
- 这本书还不错,内容挺多的
- 速度很快第二天就到了
- 东西很不错,值得购买,赞一个
- 偏重脚本。
- 非常不错一本书,讲解的很到位。光盘实用。c#语言写的
- 东西很好,物美价廉!
- 这本书很不错
- 纸张很好!
- 很棒,以后慢慢看
- 不错,就是书没想象中那么有帮助
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