作者:[美] Robert Nystrom 尼斯卓姆
格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXT
内容简介:
游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。
全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。
本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
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网友评价:
- 内容不错66
- 还可以。。。
- 很好,很好,非常好
- 有要《游戏编程模式》的书-友,加+我微-幸“No-vvv-ooo(去掉中间‘-’)”,我—发-ni
- 为数不多的游戏编程书籍,这本还涉及到游戏引擎的知识,不错
- 帮忙买的,挺好的
- 非常满意啊,好评。
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- 相当不错的一本游戏编程进阶教程,适合有经验的游戏开发人员。
- 当当快递好快哦,当天就到,太赞了,书也好棒,正品,全新,非常满意,五星好评!
- 讲游戏中设计模式书很少,这本书还不错。
- 质量不错,好
- 设计模式在游戏编程中的应用
- 非常不错的书,纸质也很不错
- 书不错,钉装有古书的感觉,内容不错,看了开头就想让人看下去。
- 刚好在学c++,不错
- 看过官网版的,特意买一本纸质做笔记,很有趣的书,即使不是程序也可以看看。
- 售后真的不错,一点小瑕疵就给换货了。但出版社的印刷质量真的有待提高,买了4本有2本是纸张有问题的
- 促消活动买的,书还没看,包装不错,有塑封。
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- 还没有看,相信对孩子会有帮助。感谢当当购书活动,让我爱上买书,培养我看书!哈哈
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- 好书,值得读一读
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- C++描述的。。。比较好理解,还不错
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- 不错
- 好书值得推荐,游戏开发必备
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