软件需求与可视化模型
作者:[美]Joy Beatty Anthony Chen著 方敏 朱嵘译
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编辑推荐
聚焦于软件需求中的目标、人、系统和数据;重点介绍四大类需求可视化模型的实践运用
内容简介
需求文档的模糊性和歧义性是导致很多软件项目*终无法满足用户需求的主要原因。针对这一现状,本书主要侧重于以视觉化方式来表达软件需求,介绍了4大类22个可视化需求模型,旨在指导读者通过软件需求的视觉化模型来进一步明确需求,促进开发人员对需求的理解,从而进一步推动软件项目的成功。
本书取自需求领域两位专家十多年的实践经验,具有重要的指导和参考意义,可以帮助读者准确理解需求,开发出满足用户需求和可以帮助用户达成任务目标的软件产品。
作者简介
Anthony Chen(安东尼•陈)Seilevel联合创始人兼总裁。在过去十几年间,Anthony与财富500强许多公司有广泛的合作。他是Seilevel的战略负责人和软件需求创新技术的开发负责人。他针对软件需求技术、用户体验和需求分析思路写过很多文章。他拥有伊利诺大学电子工程和微生物学双学士学位,德州农工大学微生物和免疫学硕士学位。
Joy Beatty(乔伊•贝迪)软件需求社区的领袖,Seilevel公司副总裁,认证以业务分析师(CBAP)。经过15年的专业经验积累,Joy找到了如何运用*实践来改进需求收集和建模。她协助财富500强很多企业建立了卓越业务分析中心。她培训过的业务分析师数以千计。Joy毕业于普渡大学,拥有计算机科学与数学双学士学位。工作之余,Joy还热爱划船、游泳、外出野炊。
方敏微软公司前资深软件架构师,早期微软美国华人协会联合创始人。他具有丰富的技术和管理经验和广泛的人生阅历,他高度重视用户对软件的需求,非常熟悉敏捷软件开发和经典软件管理,注重团队的优势和创新。他已与清华大学出版社翻译出版了几本价值极高的软件工程书籍。赴美之前,他在中国航天部计算中心从事过微机开发工作。他拥有清华大学电子工程学士和硕士学位,美国新墨西哥州矿业技术学院计算机科学硕士学位。方敏领导和参与和很多优秀书籍的翻译,包括《敏捷文化》、《Windows 程序设计》、《探索性软件测试》和《游戏创造世界:硅谷创新游戏练习》等。
朱嵘在英国航空电子系统公司担任质量工程师期间,主要负责空客A320、空客A340、波音737、波音747等飞机机型的关键质量分析和故障维修,具有丰富的专业经验。赴美之前,她在中国航天部二院担任工程师,负责红七地对空导弹通信系统的研发。她拥有哈尔滨工业大学无线电工程学士学位。
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