3D2D手机游戏开发:从学习到产品(pdf+txt+epub+azw3+mobi电子书在线阅读下载)

作者:金玺曾
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内容简介:

本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,适合各类游戏开发者。另外,本书*后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。
本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。
本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。

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网友评价:

  • 本书的整个架构比较好,适合初学者学习,详细讲解的基础项目制作成流程,里面有一些漏写的字母错误,如果没有一点编程知识来学习很容易陷入混乱中。没有基础的小白初学者完全按照书中的操作步骤可能会无法做出最终的案例效果。最好在学习的时候身边有编程高手在遇见问题的时候能给指点一下。
  • 免费在线读了一点,觉得不错就买了,后续如何,请待下次分解
  • 前两版我都买过了,书非常不错, 第三版又增加了新的内容,增加的内容也比较,都在封四上有详细地介绍。
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  • 挺实用的,对代码小白很友好
  • 很多超棒的新功能讲解,例子也很赞,还有热门插件,确是一本经典实战型好书。推荐。
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  • 公司培训用,人手一本。大家都觉得挺好。
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  • 这本书还是挺不错的我买过第一版的纸质书,感觉作者是用心写了的。电子版折扣这么大,也就一碗面或者一盒烟的钱,喜欢这本书的朋友还是支持一下吧。

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